Красные камни, в виде красных факелов или пыли, играют особую роль в любой из созданных игроком схем. Последний действует как кабель, соединяющий части механизма. Красные камни также присутствуют в таймерах.
Они могут состоять из разных элементов, но во многих случаях игрок регулирует таймер, когда нужно задержать сигнал красного камня (red stone). Этот термин охватывает целую группу устройств, не все из которых выглядят как часы.
Простейший вариант таймера — часы — это схема, содержащая по крайней мере три (или все горящие) инвертора. Последний, также называемый not-gate (NOT), представляет собой устройство, которое возвращает сигнал, противоположный полученному через кабель красного камня.
Репоры (также называемые по-английски repore) состоят из трех каменных конструкций, расположенных в нижнем горизонтальном ряду верстака. В центральный прием помещается порошок из красного камня, окруженный двумя красными факелами.
Очень легко создать таймер с одним повторением. Для этого необходимо последовательно разместить определенное количество повторений на земле или полу. На этой пустой площади нужно поместить красную каменную пыль, провести через нее рельс и поместить рычаг на конце этого троса.
Как сделать обыкновенный таймер
Однако если вы хотите сделать что-то похожее на часы, отсчитывающие несколько секунд, вам придется действовать несколько иначе. Для простейшего устройства такого типа (большое количество чисел от нуля до девятки) вам понадобится много красных бликов, липтеров, красной каменной пыли, твердых блоков и 21 липкий поршень.
За стеной прикрепите все группы поршней друг к другу с помощью красных каменных тросов. Затем подключите три повторителя к каждой горизонтальной линии из восьми фигур, по одному в вертикальной серии. Поднесите красную каменную пыль к каждому ретранслятору.
Сзади будущего таймера — как только он окажется на небольшом расстоянии от него — разместите 10 рядов по 17 твердых частиц в каждом. Расстояние между ними должно быть два локтя. В каждом ряду только с одной стороны (все одинаковые), семь факелов должны быть стерты, удалены на два квадрата от конца линии и отступили на один квадратный шаг. Соедините всю эту конструкцию с макетом змеи, снабдив ее компактными блоками.
Вдоль линии — по другую сторону от красного фонаря — установите ретранслятор. Кстати, желательно поставить все повторы этой структуры на максимальную задержку (особенно если компьютер не очень сильный).
Осталось только пересечь змею с рядом красной каменной пыли (но только на земле, а не на блоках, из которых она состоит), соединив факелы, установленные на стене. Соедините семь маршрутов, возникающих по обе стороны от восьми таймеров (при этом на одном из участков схемы должно быть размещено больше повторителей).
На другой стороне змеи установите блок с кнопкой и кабелем из красного камня. Закройте отверстие в столе таймера, где находится поршень, однослойной сплошной деталью на одном уровне со стеной. Когда устройство активировано, цифры начинают мигать.
Нажмите, чтобы посмотреть мою подпись:.
Передайте Андрею идею и немедленно создайте для нее нить.
У рака есть мозг, у мозга нет мозга, но у рака есть мозг!
Но я положил руку на голову.
В некотором смысле, дискуссия о Fapanja была дискуссией о торте.
Я протер губкой лист, на котором писал тест.
Сколько у нее было HP?
Да, да. А теперь возьмите те же самые запятые и поставьте их там, где вам нужно!
Исправлено, но поршень ходит слишком быстро, не порождая мобов.
Большое спасибо!
Из-за сервера, на котором я играю, таймер не работает на Senjo!
И почему на одном из повторителей задержка на 3 клика, а не на 4?
Шум-гам, 4, скорее всего, замерзнет.
И YouTube сделал это за меня.
Мужик, спасибо! Ты спас мою ленивую задницу!
Хорошая идея. Мне нужно подумать об этом.
Лучшие испытания на время! Я сделал его, и он работал в течение семи дней без проблем!
Посоветуйте, что я могу делать неправильно. Таймер, а именно поршень, на котором стоят куски песка, погнут. Комочки песка никогда не увеличиваются и быстро поднимаются и опускаются. zЗе вода не течет до конца. PS регенерируется pe. Если вы знаете, в чем проблема, отметьте ее в этом комментарии.
VadimPuchkin — то же самое в pe.
Проверьте ретранслятор и общесистемную задержку от начала до конца. Похоже, существует проблема с задержкой. Это может быть неисправность ЧП, но мы сомневаемся в этом.
Это двоичная система!
На мой взгляд, это самая компактная схема двоичного счетчика с неограниченной разрядностью.
(Какая ему разница, какая нотация?)
Я написал Деониксу об этом два дня назад, но он не ответил на мои комментарии. Таким образом, авторские права принадлежат мне: ))))