Проект Ideas.Lego был создан для того, чтобы каждый мог предложить свой конструктор. И если она наберет более 10 000 лайков, Lego выпустит ее. Авторы получают 1% от продаж.
Как и обычные гики, хабраюзеры любят Lego. Именно гики спасли Lego, купив Mindstorms во время кризисного периода компании с 1993 по 2004 год. Компания не стоит на месте и постоянно изобретает новые вещи, такие как компьютеры, интернет и социальные сети.
Приятно видеть, как наша любимая компания использует краудсорсинг в качестве своего новейшего инструмента.
Короткая история
-
Японцы любят свои научные подводные лодки, которые могут погружаться на глубину до 6 500 метров, японцы любят свою космическую станцию, которая изучала астероид Итокава и снова успешно вернулась на Землю с образцами грунта!
Существует множество проектов, набравших 10 000 голосов, но еще не протестированных компанией. Среди последних — конструктор марсохода Института науки и пескоход UCS из "Звездных войн". Но, пожалуй, самым привлекательным для жителей Хабра является конструктор игр Portals!
Правила
- Сначала зарегистрируйтесь на сайте, чтобы иметь возможность голосовать, обсуждать и добавлять свой проект.
- Затем создайте свой собственный проект и загрузите его на сайт.
- Если требуется, получите 10 000 голосов от людей, зарегистрированных на сайте (зарегистрироваться можно через аккаунт в Facebook или Twitter).
- Если проект достигает 10 000, это не значит, что он перейдет в производственную среду. Команда LEGO должна будет рассмотреть его и решить, стоит ли его выпускать.
- Наличие в сюжете положительных образов вредных привычек, таких как алкоголизм (фильм "Зомби по имени Шон"), наличие в сюжете
- насилие и другие недетские удовольствия, и
- Однако главным показателем является недостаточная играбельность.
Небольшой обзор проектов
Из более чем 3 000 проектов, представленных пользователями, только около 500 получили более 100 голосов и около 50 — более 1 000. Компания Lego с самого начала установила очень высокую планку, и достичь 10 000 голосов очень сложно. Определенно необходима дополнительная кампания в социальных сетях. Это то, что сделали фанаты "Майнкрафта" и создали еще одно сообщество.
Существуют различные проекты для поклонников Apple: магазины, автоматизированные киоски iPhone, портреты Джобса и даже производители iPhone. Однако поклонники Android также продвигают логотип, который уже получил более 7 000 голосов.
Конечно, некоторые люди хотят создать Уолли с Евой. Есть планы для "Людей Икс", "Звездного пути", "Скуби-Ду", "Властелина колец" и даже "Разрушителей легенд". Рок-музыка также не осталась без внимания. Есть предложения о выпуске миниатюр с изображением рок-звезд и различных металлических групп.
Лично мне понравился этот проект.
В детстве я читал о таких игрушках в журналах "Сделай сам". Позже они неоднократно появлялись в "Футураме". Здесь вы можете сами собирать, перестраивать и играть с детьми. В апреле 2013 года проект набрал 10 000 голосов и мог быть выпущен.
Будет ли российский проект?
Почему бы и нет; например, у нас есть Кин-дза-дза, замечательный самостоятельный культурный продукт. Это может быть реализовано на предприятии-изготовителе и поддержано нашим сообществом.
В качестве альтернативы некоторые "смешарики" могут стать производителями. Конечно, существует понятие авторского права, но создатели сериала сами могли бы выступать в качестве авторов произведения.
DarkDenid предложил конструктор YuriGagarin. Я думаю, это очень хорошая идея! Теперь мы можем начать сборку и продвижение проекта.
Нет никаких препятствий. При наличии поклонников, желания и упорства все возможно.
Критика проекта
Несмотря на то, что проект еще не очень хорошо работает и в нем всего три дизайнера, проект уже хорош благодаря полученным отзывам. Конструкторы LEGO, рассматривающие предложения, могут не принять проект в целом, но некоторые его особенности могут натолкнуть на другие идеи.
Тем не менее, стоит отметить, что проекты, которые "нравятся", а не покупаются, занимают первое место. Куусу рекомендует объединить краудсорсинг и краудфандинг, чтобы пользователи могли голосовать за проекты в евро и долларах, а не в лайках. Это происходит потому, что когда вы отдаете свои с трудом заработанные деньги, вы переключаетесь на другую систему оценки в своем сознании, и картина выглядит более реалистичной.
Как распорядиться этими деньгами — вопрос технический. Например, компания Lego может не платить создателю проекта до его начала, но заплатит ему часть стоимости прототипа. Избиратель не может требовать возврата денег, но может вернуть их производителю в виде скидки, если товар будет продан.
Есть и другой момент. До сих пор компания использовала только индивидуальные, но не коллективные умы. В настоящее время компания обращается к писателям индивидуальных проектов.
-Пожалуйста, дайте мне что-нибудь!
Правильнее относиться к сообществу как к коллективному разуму, чтобы оно могло давать обратную связь, критиковать и генерировать идеи. Технически это может выглядеть по-другому, но механизм остается прежним. Вы можете сразу предложить темы:.
-Как реализовать Lego Tetris в Lego Builder?
Вопрос непростой, и на него нет простых ответов. Но это вдохновляет на творчество! Если вокруг проекта уже существует целое сообщество, пользователи должны согласиться играть в эту игру, и вам даже не придется обещать приз. Процесс участия в таком творческом конкурсе интересен сам по себе.
Проекты можно разделить на фазы: концепция, базовая реализация, детали и т.д. И на всех этапах выслушиваются предложения сообщества и фиксируются индивидуальные идеи. Опять же, все это можно сделать без обещания прав. Ценность здесь не в деньгах, а в участии.
Немного об истории проекта
Компания Cuusoo была первоначально создана в Японии и похожа на краудфандинг Kickstarter. Разница в том, что вам не нужно платить вперед. Все, что вам нужно сделать, это проголосовать.
Компания Lego присоединила домен lego.cuusoo.com, выпустила несколько конструкторов и переехала на свое нынешнее место.
Авторство
Фото с официального сайта. Кроме той, где Пассак и Чатрадин сделаны из минифиг. Авторы не известны, но при необходимости будут упомянуты. Текст Вадима Галкина.