Огонь — это горючий блестящий блок, который разрушает горючие блоки (см. список ниже) и поджигает предметы и мобов (кроме скелетов, пиглинов и мобов нижнего мира, кроме хоглинов).
Огонь души похож на обычный огонь, но наносит в два раза больше урона и сжигает только песок души и землю души.
Содержание
Получение
Можно получить как объект только в версиях до версии 1.13, используя творческий режим или команду.
Местонахождение.
Огонь можно установить с помощью пламени или с помощью огненного шара. При помещении на землю души становятся огненными и приобретают синий цвет.
Естественный внешний вид.
Огонь возникает естественным образом в ПОДЗЕМНОМ пространстве. Душевные костры естественным образом возникают только в песчаных долинах подземного мира.
Лава может воспламенить соседние блоки.
Огонь создается молнией, а также может взрывать подземный мир и края, краевые кристаллы, огненные шары гнойников и пласты эфлита.
Поведение
Когда огонь.
Попав в очаг, огонь горит в течение небольшого, случайного, определенного периода времени. Если поместить его на каменную глыбу (на краю) или адский камень, огонь горит вечно.
Горящие блоки.
Огонь может сам распространиться на несколько квадратов, и поэтому они будут гореть. Список таких блоков выглядит следующим образом
Деревянный лущеный брус | 5 | 5 | Да |
Блоки древесного угля | Нет. | ||
Доска деревянная доска ворота ограждения деревянные лестницы композитор колокольчики | 5 | 20 | Да |
Цели | 15 | 20 | Нет. |
тротил (активируется, а не горит) виноград | 15 | 100 | Да |
Библиотечные стулья | 30 | 20 | Да |
Шерстяные листья | 30 | 60 | Да |
Высушенные блоки водорослей | Нет. | ||
Ковер | 60 je. | 20 je. | Да |
30 be. | 60 be. | ||
Стога сена. | 60 | 20 | Нет. |
Бамбук | 60 | 60 | Да |
Строительные леса | Нет. | ||
1 четырехугольник кустарниковых цветов сладких ягод | 60 je. | 100 | Нет. |
30 be. | |||
2 квадратных цветка высокий высокий травянистый папоротник и сухой кустарник | 60 | 100 | Да |
Саженцы бамбука только BE. | Нет. |
- к содержанию ↑ Между деревянными блоками сжигаются только блоки, сделанные из дерева верхнего мира.
Несгораемые блоки.
Некоторые блоки можно поджечь, но они не уничтожаются огнем. Пламя стирается через некоторое время. Некоторые из этих блоков могут воспламениться от лавы (но в любом случае не горят). Ниже приводится их перечень
Горячие сущности.
Мафия и игроки поджигаются при попадании в них огня. Огонь слегка заслоняет обзор игрока, а также наносит 1 () урон сердцу в секунду (огонь души наносит двойной урон). Огонь не убьет вас в этой игре, так как на мирных уровнях сложности восстанавливается одинаковое количество здоровья. Предметы (кроме тех, что сделаны из кусков) и блоки загораются и исчезают, как только на них попадает огонь.
Природные пожары, возникающие из-за потоков лавы вблизи деревьев.
Животные могут погибнуть, сгорая в огне, вареное мясо будет падать с него.
Слухи.
Безопасное расстояние горючих фрагментов от огня
Огонь распространяется по горючим поверхностям. Он может распространяться по стенам, полу и потолку и проникать через небольшие щели. В частности, огонь может преобразовывать воздушные блоки, расположенные рядом с горючими блоками, в огненные блоки. Это может происходить в соседних квадратах (включая диагонали) и в четырех квадратах над основным огнем, вплоть до квадрата. Поэтому следует соблюдать осторожность, если игроки используют огонь в качестве камина. Пожары распространяются аналогичным образом из неподвижных блоков лавы. Воздушные блоки могут быть преобразованы в наклонные блоки с двумя вверху по вертикали и горизонтали (включая диагонали) и двумя по бокам (включая диагонали) рядом с горючими блоками.
Методы тушения.
Через некоторое время пожары потухнут сами собой, но игроки могут захотеть потушить их как можно быстрее, чтобы предотвратить разрушение постройки. Для этого можно использовать воду. Огонь можно потушить, бросая бутылки со взрывчатой водой. Разрушение горящего блока или удар по нему с одной стороны погасит огонь на этой стороне. Помещение кирпича на огонь также тушит его. Горящие мобы гаснут, если оказываются в воде или полном котле. В последнем случае слой воды исчезает.
Постоянный огонь.
Если блок огня поместить на блок ада или магмы, он будет гореть вечно, пока его не потушат каким-либо способом, в том числе дождем. Фоны краевых размеров также будут гореть вечно. Если правила игры "Дофиртик" ложные, огонь горит вечно во всех блоках, которые игрок не разрушает, пока не будет уничтожен. Это также предотвращает его распространение.
Огонь.
Синяя версия обычного огня. Возникает при горении душевной почвы независимо от ее размеров. Он горит вечно, как обычный огонь, зажженный камнями ада. Он создается по умолчанию в долине душ на песке нижнего мира. Он наносит 2 () урона в секунду, в отличие от 1 () урона в секунду обычного огня.
Значения
Состояние блока
0-15 | При установленном пожаре это значение может быть увеличено на единицу для каждого метра. Этот фактор влияет на время тушения пожара. |
Правда/ложь. | Если true, то текстура огня размещается в восточной части блока — если false, то блок находится под огнем. |
Правда/ложь. | Если он истинный, на северном конце блока появляются текстуры огня — если ложный, под огнем находится блок. |
Правда/ложь. | Если истинно, то на южном конце блока появляются текстуры огня — если ложно, то под огнем находится блок. |
Правда/ложь. | Если они истинны, на западном конце блока появляются текстуры огня — если они ложны, под огнем находится блок. |
Правда/ложь. | Если значение истинно, над блоками появляются текстуры огня — если ложно, под огнем находятся блоки. |
История
Добавился огонь. |
Лава теперь воспламеняет легковоспламеняющиеся материалы. |
Все предметы и мобы теперь могут стрелять. |
Огонь может быть помещен в огонь. |
Теперь руда может быть расплавлена огнем на подходящих предметах. |
Лава может поджечь окружающие горючие блоки. Лесные пожары могут возникать спонтанно, если между деревьями образуются лесные озера. |
Возможность блоков гореть вечно была удалена. В прошлом горючие опухоли, помимо инферно, таких как дерево, постоянно горели, если были окружены нерастворенными опухолями, такими как камни или земля. |
Распространение огня было значительно уменьшено, а неограниченное распространение огня сведено на нет. 1 |
Нажатие на блок огня в творческом режиме больше не уничтожает блок под ним. |
Огонь распространяется по-разному в зависимости от сложности. |
Распространение огня снова немного уменьшилось, чтобы избежать бесконечного распространения огня. |
Теперь это доступно. До этого текстура была скрыта в коде. |
Модель немного изменилась (стороны больше не вращаются). |
Пожар исключен как проблема. |
В магматическом блоке постоянно горит огонь. |
Огонь больше никуда не распространяется. |
В игру добавлен огонь души. |
Fire of Souls и Fire теперь имеют правильные хитбоксы (1 ⁄16 блок). |
Теперь у них сломанная анимация. |
В творческом режиме их нельзя стереть мечом или трезубцем, но можно изменить с помощью палочки отслеживания ошибок. |
Душевный огонь и пожар больше не вызывают бедствий. |
Во время разрушения больше не слышно шума шерсти. |
Теперь у вас есть таблица награбленного. |
Огонь души может гореть в песках души, кроме как на территории души. |
Устраняет пожар, распространяя ошибки. Заменены на те же 6. |
ID 255 все еще существует, но Reserved6 был удален. Усиление огня с улучшенными механизмами распространения, как в версии для ПК. Однако он не будет бесконечно гореть в аду. |
Огонь теперь горит бесконечно долго в пятнах камня. |
Огненный моб становится оранжевым и испускает крупные частицы огня. |
Тротил может воспламеняться от огня. |
При тушении огня раздается тот же звук свистка, что и в версии для ПК. |
Модель немного изменилась (стороны больше не вращаются). |
Возможность блоков гореть вечно была удалена. Ранее горючие камни, помимо инферно, таких как древесина, постоянно горели, если были окружены нерастворенными камнями, такими как камень или почва. |
Распространение огня было значительно уменьшено, а бесконечное распространение огня сведено на нет. |
Удар по огню гасит его. |
Игроки больше не горят в творении. |
У пылающих мобов есть огненные частицы. |
Камера подожжена огнем и лавой. |
Добавился огонь. |
Добавился огонь. |
Проблемы
Сообщения об ошибках, связанных с пожаром, хранятся в системе ошибок Mojira. Сообщить об ошибках (на английском языке).