Книги зачарований или enchantment books — это предметы, которые позволяют игрокам добавлять магию к определенным предметам с помощью наковальни.
Содержание
Получение [ ]
Enchant Item Chest.
Книга 30-го уровня.
Заколдованная книга 1. | Храм в джунглях | Грудь | 1 | 4.5%. |
Крепость | Сундук на алтаре | 1 | 2,5% (в случае алтаря) | |
Сундук на складе | 1 | 4% | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 67,8% (в библиотеке) | ||
Заколдованная книга 1. | Храм в джунглях | Грудь | 1 | 5,3% (от общего числа) |
Крепость | Сундук на алтаре | 1 | 2,9% (в случае алтаря) | |
Сундук на складе | 1 | 3,8% (в библиотеке) | ||
Сундук в библиотеке | 1 | 72.9%. |
- (заклинания ↑1.01.1 имеют тот же шанс, что и заклинания 30-го уровня в таблице магии и являются Soulspeed). В этом случае книга имеет шанс иметь более одного заклинания одновременно.
Книга случайного очарования .
Заколдованная книга 1. | Казначейство | Грудь | 1 | 14,9% от общего числа |
Заброшенная шахта | Грудь | 1 | 14,1% (в случае шахты) | |
Храм в пустыне | Грудь | 1 | 23.5%. | |
Застава бандитов | Грудь | 1 | 11% (от общего числа) | |
Подводные руины | Большой заброшенный сундук | 1 | 21.7%. | |
Особняк с деревьями | Грудь | 1 | 14,9% от общего числа | |
Заколдованная книга 1. | Сокровище Сокровище Сокровище Сокровище Сокровище Сокровище Сокровище Сокровище | Грудь | 1 | 14,9% от общего числа |
Заброшенная шахта | Грудь | 1 | 14,1% (в случае шахты) | |
Храм в пустыне | Грудь | 1 | 23.5%. | |
Застава бандитов | Грудь | 1 | 11% (от общего числа) | |
Подводные руины | Большой заброшенный сундук | 1 | 21.7%. | |
Особняк с деревьями | Грудь | 1 | 17.5%. |
- Все зачарования, включая редкие зачарования ↑1.01.1 (кроме скорости души), могут происходить одинаково, и уровни зачарований могут происходить одинаково.
Книга скорости души .
Заколдованная книга 1. | Укрепленные руины | Грудь изготовлена | 1 | 11,1% от общего числа |
Заколдованная книга 1. | Укрепленные руины | Грудь изготовлена | 1 | 11,2% (от общего числа) |
Заколдованная книга 1. | Укрепленные руины | Грудь изготовлена | 1 | 10%. |
- ↑1,01,11,2 случайный уровень скорости души магии.
Рыбалка.
Зачарованные книги относятся к категории сокровищ и могут быть выловлены с помощью удочки во время рыбалки. Искомая книга имеет 30-й уровень зачарования в таблице зачарований, однако возможность того, что книга имеет более одного зачарования одновременно, не уменьшается.
Transaction.
В издании Bedrock Edition деревенский библиотекарь уровня Подмастерье или Ремесленник имеет 50% шанс продать зачарованную книгу в качестве нового товара, а деревенский библиотекарь уровня Эксперт имеет шанс 1⁄3 заколдованную книгу, которая будет продаваться. Это означает, что каждый библиотекарь может продать максимум четыре книги. Цена одной книги колеблется от 15 до 64 изумрудов, что определяется наложенным на книгу заклинанием (например, Бесконечность и Защита I стоят от 15 до 19 изумрудов), а редкие чары (например, Ремонт) стоят вдвое дороже.
В версии Java сельский библиотекарь уровня подмастерья или ремесленника стоит 2 ⁄3 Зачарованные книги как новое предложение. Деревенские жители уровня эксперта на 50% чаще продают зачарованные книги. Это означает, что каждый библиотекарь может продать не более четырех книг. Цена книги колеблется от 5 до 64 изумрудов, что определяется зачарованием, наложенным на книгу (например, Бесконечность и Защита I стоят от 5 до 19 изумрудов), но редкие зачарования (например, Ремонт) стоят вдвое дороже.
Книга может включать в себя доступные зачарования любого доступного уровня (кроме скорости души). Более подробную информацию о заклинаниях и ценах можно найти на странице торговли.
Рейдеры и разбойники в рейдах имеют небольшой шанс выпадения зачарованных книг 30-го уровня. Это означает, что редкие книги могут упасть в цене. только BE.
Магия .
Зачарованные книги с большим количеством магии высокого уровня.
Зачарованные книги с несколькими чарами, наложенными на один и тот же предмет.
Игроки могут создавать зачарованные книги, зачаровывая обычные книги на столе зачарования. При получении книги есть лишь небольшой шанс, что на нее будет наложено более одного заклинания одновременно (часто, когда на книгу наложено более одного заклинания, одно из них случайным образом снимается), и ее "магический уровень" будет ниже чем другие предметы. Редкие заклинания, такие как Восстановление, не могут быть взяты из таблицы заклинаний.
Обмен товарами.
Игроки могут обменять золотой стержень на пигрин, бросив его, с вероятностью 1⁄417 Магическая книга с заклинаниями Soul Speed I-III может быть отброшена назад. Эти заклинания можно получить либо при обмене товаров, либо на сундуках в руинах крепости, либо пойманными во время рыбалки, либо собранными злоумышленниками только BE. Их нельзя получить с помощью магии или торговли.
Использование [ ]
Чтобы использовать зачарованную книгу, игроки должны поместить предмет в первый слот наковальни, а саму книгу — в следующий слот. Чтобы успешно наложить чары, игрок должен обладать достаточным опытом. В частности, используемый опыт сильно снижается при использовании книг, зачарованных на наковальню. Как и при комбинировании инструментов и оружия, зачарованные книги можно комбинировать, чтобы создать одну книгу, содержащую несколько зачарований.
При объединении предметов совместимые заклинания из книги во втором слоте переносятся в предмет в первом слоте, сохраняя максимальный уровень, доступный для каждого типа зачарования. Если два заклинания имеют одинаковый уровень и не достигли своего максимума, они объединяются и их уровни увеличиваются. Зачарованные книги, наложенные на предметы, не передают все заклинания. Подходящие переносятся, а неподходящие удаляются. Зачарованные книги можно использовать только один раз.
Зачарованные книги не влияют на содержащиеся в них заклинания. Например, книга, зачарованная на IV заклинания, не наносит больше урона, чем незачарованная книга или предмет, не являющийся оружием, а эффект ощущается только при переносе на оружие.
Доступные элементы.
Книги можно зачаровывать, как обычные предметы, в таблице зачарований, но в отличие от обычных предметов, их можно переносить на следующий предмет, максимально усиливая такие магические улучшения, как острота и шипы.
Функция .
В режиме творчества игроки могут зачаровать любой предмет любым заклинанием и указать применяемый эффект. Только JE Например, палочка может быть зачарована на шелковое прикосновение, чтобы игрок мог заминировать квадрат газона. Зачарованные предметы можно использовать в режиме выживания без потери зачарования.
Несовместимые заклинания остаются несовместимыми. Например, заклинания "Пронзающая стрела" и "Тройной выстрел" нельзя наложить на один и тот же предмет, даже в режиме создания.
Зачарованные юниты теряют все зачарованные способности при размещении.
Значения данных [ ]
Заколдованная книга | зачарованная_книга | item.minecraft.enchanted_book |
Заколдованная книга | зачарованная_книга | 403 | item.enchanted_book.name |
Данные об объекте .
Зачарованные книги используют тег NBTStoredEnchantments для определения зачарований. Допустимыми подтегами являются id и lvl, которые соответствуют форме тега зачарования, используемого для зачарований, наложенных на объект.
Следующая структура NBT приведена для того, чтобы показать структуру тега StoredEnchantments, не все возможные значения перечислены в верхней части тега. Полный NBT для этого предмета можно найти здесь.
- Теги: тег тег тег.
- StoredEnchantments: список чар в этой книге.
- Магия.
- id: Идентификатор имени шарма.
- lvl: уровень магии.
История [ ]
Проблемы [ ]
Сообщения об ошибках для зачарованных книг хранятся в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщите о найденных там ошибках (на английском языке).